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Glosario ilustrado

Cada palabra del curso, explicada en una frase. Van en el orden en que aparecen: si una te suena rara, aquí está, con la lección donde la explicamos con calma.

Nivel 1 · Conoce a Claude

Inteligencia artificial (IA)
Programas que aprendieron de muchísimos ejemplos y con eso pueden conversar, escribir o reconocer cosas.
Lección 1.1 · Claude, sus modelos y dónde usarlo
Código
Las instrucciones escritas que le dicen a una computadora qué hacer.
Lección 1.1 · Claude, sus modelos y dónde usarlo
Prompt
Lo que le escribes a Claude para pedirle algo.
Lección 1.1 · Claude, sus modelos y dónde usarlo
Navegador
El programa con el que abres páginas de internet, como Chrome o Safari.
Lección 1.1 · Claude, sus modelos y dónde usarlo
Claude Code
La parte de Claude que construye apps dentro de una carpeta de tu computadora. Se usa desde el nivel 4.
Lección 1.1 · Claude, sus modelos y dónde usarlo
Límites de uso
Cuánto puedes usar Claude en un rato; dependen de tu plan y se reinician solos.
Lección 1.1 · Claude, sus modelos y dónde usarlo
Web app
Una página que no solo se lee: en ella haces cosas y sabe quién eres.
Lección 1.2 · Cómo hacer un buen prompt
SaaS
Una web app que la gente usa a cambio de un pago que se repite, por ejemplo cada mes.
Lección 1.2 · Cómo hacer un buen prompt
Ventana de contexto
Todo lo que Claude puede tener presente a la vez dentro de una conversación.
Lección 1.3 · La app de Claude por dentro

Nivel 2 · Claude por dentro

Artifact
Algo que Claude te entrega para verlo y usarlo aparte del chat: una página, una tabla, un documento o una pequeña app.
Lección 2.2 · Artifacts: crea y cambia
Conector
El permiso que le das a Claude para usar otra app tuya, como tu calendario o tu Drive.
Lección 2.3 · Conectores y skills
Skill
Una receta que Claude sigue siempre igual para hacer un tipo de trabajo.
Lección 2.3 · Conectores y skills
MCP
La norma común con la que Claude se conecta a otras apps, como la que hace que tu tarjeta sirva en el cajero de casi cualquier banco. Por dentro, cada conector usa MCP.
Lección 2.3 · Conectores y skills
Agente
Una IA que no solo contesta: usa herramientas, decide el siguiente paso y revisa su trabajo hasta terminar.
Lección 2.4 · Agentes y lo que puedes crear
HTML
El lenguaje con el que se escriben las páginas web: dice qué texto, imágenes y botones lleva cada página.
Lección 2.4 · Agentes y lo que puedes crear
Flujo de pantallas
El camino de quien usa tu app, de una pantalla a otra, desde que entra hasta que termina.
Lección 2.5 · Planea tu proyecto

Nivel 3 · Del chat a internet

Vibe coding
Construir describiendo lo que quieres y dejando que la IA escriba el código.
Lección 3.1 · Hasta dónde llega el chat
Cowork
Claude trabajando por ti en tareas de varios pasos: abre páginas y llena formularios, trabaja con tus archivos y documentos, y hace tareas programadas. Es de los planes de pago.
Lección 3.1 · Hasta dónde llega el chat
Enlace de cobro
Una dirección que creas sin código en un servicio de pagos, con qué se paga y cuánto: quien la toca paga ahí, no en tu página.
Lección 3.3 · Que tu página venda
Stripe
Un servicio para cobrar con tarjeta: en la lección 3.3 como otra opción de enlace de cobro y, desde el nivel 7, el que usa tu app.
Lección 3.3 · Que tu página venda
Hosting
El servicio que tiene tu página o tu app encendida en internet, como rentar un local.
Lección 3.4 · Publica tu página gratis
Netlify
El servicio de hosting que usamos en el curso: primero para tu página (nivel 3) y luego para tu app (nivel 7).
Lección 3.4 · Publica tu página gratis

Nivel 4 · Claude Code de escritorio

Servidor
Una computadora encendida todo el día que guarda tu app y la entrega a quien la abre.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Base de datos
Donde tu app guarda lo que tiene que recordar, ordenado en tablas.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Repositorio
La carpeta de tu proyecto con todo su historial de cambios. En el curso vive en GitHub.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
GitHub
El sitio donde guardas tus repositorios en internet. A fondo en el nivel 5.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Supabase
El servicio que guarda la base de datos, las cuentas y los archivos de tu app. A fondo en el nivel 6.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Dominio
Tu dirección propia en internet, como tuapp.com.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Subagente
Un ayudante que Claude manda a investigar aparte y que le regresa un resumen.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Comando
Una orden escrita que la computadora ejecuta. Claude los corre por ti y tú los apruebas.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Sesión
Cada conversación de trabajo con Claude Code, con su propia memoria de lo que llevan.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Framework
Los planos de base sobre los que se construye una app, para no empezar desde cero.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Librería
Una pieza de código ya hecha por otros que tu app usa, como un material de construcción.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Prueba automática
Un revisor que corre solo y avisa si algo que funcionaba se rompió.
Lección 4.1 · La anatomía de un SaaS
Plugin
Un paquete que le suma skills y herramientas a Claude Code, como el de Matt Pocock.
Lección 4.3 · Instala y tu primera sesión
CLAUDE.md
El archivo con las reglas de tu proyecto que Claude Code lee al empezar cada sesión.
Lección 4.3 · Instala y tu primera sesión
MVP
La primera versión más pequeña de tu app que ya sirve para algo.
Lección 4.4 · Diseña tu proyecto antes de construir
Modo plan
El modo en que Claude solo investiga y propone un plan, sin cambiar nada.
Lección 4.5 · Planea antes de construir
Design system
Los colores, letras y piezas de tu app en un solo lugar, para que todo combine.
Lección 4.9 · Tu design system

Nivel 5 · Tu código a salvo

Commit
Un paso guardado en el historial, con un mensaje que dice qué cambió.
Lección 5.1 · Conecta GitHub
Issue
Una tarjeta con una idea, un error o una tarea pendiente de tu proyecto.
Lección 5.1 · Conecta GitHub
Pull request (PR)
La propuesta de unir un cambio a lo que ya funciona, para revisarlo antes.
Lección 5.1 · Conecta GitHub
GitHub Actions
El servicio de GitHub que corre tus pruebas automáticas solas en cada PR.
Lección 5.1 · Conecta GitHub
Backlog
La lista de ideas que esperan para una versión futura.
Lección 5.2 · Los issues: de dónde salen
Rama
Una copia del proyecto donde se trabaja un cambio aparte, sin tocar lo que ya funciona.
Lección 5.3 · Resolver un issue con Claude

Nivel 6 · Datos y seguridad

Migración
El registro escrito de cada cambio a tu base de datos, para repetirlo igual; se guarda en tu proyecto.
Lección 6.1 · Tu base de datos con Supabase
API
La puerta por la que un programa le pide algo a otro.
Lección 6.2 · Llaves y secretos
Variables de entorno
Donde se guardan las llaves secretas de tu app, fuera del código.
Lección 6.2 · Llaves y secretos
Login
La forma en que una persona entra a su cuenta en tu app.
Lección 6.3 · Cuentas para tus usuarios
RLS
Las reglas de la base de datos que deciden quién ve cada dato.
Lección 6.4 · Quién ve qué

Nivel 7 · Publicar y cobrar

DNS
La agenda de contactos de internet: traduce tu dominio a la computadora donde vive tu app.
Lección 7.2 · Tu dominio
HTTPS
La conexión segura que muestra el candadito en el navegador.
Lección 7.2 · Tu dominio
Subdominio
Una parte de tu dominio con su propio nombre, como agenda.tunegocio.com.
Lección 7.2 · Tu dominio
Modo de prueba (sandbox)
El espacio de Stripe con sus propias llaves y tarjetas de mentira, donde nada se cobra de verdad.
Lección 7.4 · Modo prueba y modo real
CFDI
La factura electrónica que vale ante el SAT en México.
Lección 7.5 · Antes de cobrar
RFC
Tu clave en el SAT: con ella te identifican para pagar impuestos y facturar.
Lección 7.5 · Antes de cobrar
Régimen fiscal
La forma en que pagas tus impuestos ante el SAT. Lo eliges con tu contador según cuánto ganas y a qué te dedicas.
Lección 7.5 · Antes de cobrar
Webhook
Un aviso que un servicio le manda a tu app cuando pasa algo, como un pago.
Lección 7.7 · Avisos de pago
Token
Un pedacito de texto: la API de Claude cobra por los tokens que entran y los que salen.
Lección 7.9 · IA dentro de tu app
Registros (logs)
Las notas que tu app en línea va dejando de lo que pasa, incluidos sus errores.
Lección 7.10 · Antes de abrir la puerta

Nivel 8 · Tu SaaS como negocio

Suscripción
Un cobro automático cada mes o cada año, hasta que el cliente cancela.
Lección 8.1 · Qué hace que algo sea un SaaS
Portal de clientes
La página de Stripe donde tu cliente cambia su plan o su tarjeta, ve sus recibos y cancela, sin escribirte.
Lección 8.2 · Planes y suscripciones
Rol
Lo que una persona puede hacer dentro de la cuenta de un negocio, como dueña o equipo.
Lección 8.3 · Cuentas, equipos y roles
Consola de administración
La pantalla de tu app que solo ves tú, con tus clientes, sus planes y sus pedidos de ayuda.
Lección 8.4 · Tu consola y tus números
MRR
El ingreso que se repite cada mes: la suma de lo que pagan tus suscripciones al mes.
Lección 8.4 · Tu consola y tus números
Churn
Cuántos clientes cancelan en un periodo, de cada 100 que tenías.
Lección 8.4 · Tu consola y tus números
Cookie
Un archivito que una página guarda en tu navegador para recordarte o seguir lo que haces.
Lección 8.4 · Tu consola y tus números
Bienvenida (onboarding)
Los primeros pasos de un cliente nuevo, hasta que tu app le resuelve algo por primera vez.
Lección 8.5 · La bienvenida y el soporte
Landing
La página que presenta tu producto y invita a probarlo o comprarlo.
Lección 8.8 · Tus primeros clientes
SEO
Lo que haces para que los buscadores, como Google, entiendan tu página y la muestren.
Lección 8.8 · Tus primeros clientes